Karol Leszczyński Build & Develop

Tworzenie aplikacji mobilnych, od pomysłu po sklep.

Buduję aplikacje na Androida i iPhone'a z jednego kodu, na zapleczu wspólnym z wersją przeglądarkową. Prowadzę też to, o czym mało kto uprzedza: konta wydawcy, wymagane dokumenty i przejście weryfikacji w Google Play oraz App Store, aż aplikacja trafi do pobrania.

od 30 000 zł
aplikacja z własnym zapleczem
od 15 000 zł
gdy zaplecze webowe już działa
2
aplikacje wydane w Google Play

Dwie drogi

Aplikacja w sklepie albo wersja instalowana ze strony.

Pierwsza rozmowa zaczyna się od wybrania jednej z tych dróg, bo różnią się kosztem, czasem i tym, co da się zrobić na telefonie. Podpowiadam na podstawie tego, jak często użytkownik ma wracać.

Aplikacja w sklepie

Gdy użytkownik ma wracać codziennie i mieć ikonę na ekranie telefonu.

  • instalacja z Google Play i App Store
  • powiadomienia wysyłane wprost na telefon
  • praca bez zasięgu, z zapisem na urządzeniu
  • aparat, mapa, płatność w aplikacji
  • obecność w wyszukiwarce sklepu

Twoja marka zostaje na ekranie telefonu, obok aplikacji, których klient używa codziennie.

Wersja instalowana ze strony

Gdy liczy się szybki start i jeden adres dla wszystkich urządzeń.

  • instalacja jednym przyciskiem z przeglądarki
  • działa na Androidzie, iPhonie i komputerze
  • aktualizacja bez czekania na zatwierdzenie
  • niższy koszt wejścia i utrzymania
  • ta sama treść co na stronie

Ruszasz w kilka tygodni, a decyzję o pełnej aplikacji podejmujesz później.

Zakres

Co dostajesz.

Wygląd i obsługa

  • projekt ekranów pod obsługę kciukiem
  • zachowanie zgodne z przyzwyczajeniami Androida i iPhone'a
  • jasny i ciemny motyw
  • czytelność przy dużych rozmiarach czcionek

Konta i logowanie

  • rejestracja mailem, kontem Google albo Apple
  • odciskiem palca i rozpoznaniem twarzy
  • to samo konto co w wersji przeglądarkowej
  • bezpieczne przechowywanie sesji na urządzeniu

Powiadomienia

  • powiadomienia wysyłane na telefon
  • przypomnienia o terminie albo o porzuconym koszyku
  • wiadomości do wybranej grupy użytkowników
  • ustawienia zgód po stronie użytkownika

Płatności

  • płatności w aplikacji zgodne z zasadami sklepów
  • abonamenty odnawiane automatycznie
  • zakupy poza aplikacją tam, gdzie sklep na to pozwala
  • wspólne saldo z wersją przeglądarkową

Praca bez zasięgu

  • dane zapisane na urządzeniu
  • dosłanie zmian po powrocie połączenia
  • pobrane materiały dostępne bez internetu
  • informacja o stanie połączenia

Pomiar i zgłoszenia błędów

  • statystyki korzystania i ścieżki użytkowników
  • automatyczne zgłoszenie awarii z urządzenia
  • podgląd wersji, z których korzystają użytkownicy
  • zgody na analitykę zgodne z RODO

Wydanie

Google Play i App Store biorę na siebie.

Zbudowanie aplikacji to połowa drogi. Druga połowa to przejście przez wymagania sklepów, na których zatrzymuje się najwięcej projektów. Prowadzę to od założenia kont po zatwierdzenie zgłoszenia.

Konta wydawcy

Zakładam i konfiguruję konto w Google Play oraz w App Store, zarejestrowane na Twoją firmę. Opłaty rejestracyjne sklepów są po Twojej stronie i wynoszą jednorazowo około 100 zł w Google i około 400 zł rocznie u Apple.

Dokumenty wymagane przez sklepy

Regulamin, polityka prywatności i deklaracja bezpieczeństwa danych, w której trzeba wypisać co do jednej, jakie informacje aplikacja zbiera i po co. To najczęstszy powód odrzucenia zgłoszenia.

Materiały do karty aplikacji

Ikona, zrzuty ekranu w wymaganych rozmiarach, opis pod wyszukiwarkę sklepu i grafika promocyjna. Karta jest tym, co decyduje o pobraniu.

Przejście weryfikacji

Zgłoszenie, odpowiedzi na pytania recenzentów i poprawki, aż aplikacja zostanie zatwierdzona. Prowadzę to do skutku, razem z kolejnymi wersjami po starcie.

Realizacje

Aplikacje, które wydałem i utrzymuję.

Obie są dostępne w Google Play i obie stoją na tym samym zapleczu co ich wersje przeglądarkowe.

Aplikacja Matury Online Aplikacja Matury Online

Matury Online

Aplikacja edukacyjna w Google Play

Uczeń rozwiązuje zadania na telefonie i wraca do nich na komputerze bez utraty postępów, bo obie wersje korzystają z tego samego zaplecza. Nagrania do języków obcych powstają w trakcie ćwiczenia, więc aplikacja nie waży setek megabajtów.

  • Wspólne konto z wersją webową
  • 11 przedmiotów
  • Wydana i utrzymywana od 2025
Otwórz matury-online.pl
Aplikacja Sitario Aplikacja Sitario

Sitario

Aplikacja obsługowa w Google Play

Klient prowadzi swoją stronę z telefonu: podgląd statystyk, zmiany treści i kontakt z obsługą. Aplikacja korzysta z tego samego zaplecza co panel przeglądarkowy, więc każda nowa funkcja pojawia się w obu miejscach naraz.

  • Panel klienta w telefonie
  • Wspólne zaplecze z wersją webową
  • Wydana i utrzymywana od 2025
Otwórz sitario.com

Wspólne zaplecze

Aplikacja i strona na jednym fundamencie.

Tak działają obie moje aplikacje i tak buduję je dla klientów. To decyzja, która najmocniej wpływa na koszt — zarówno na starcie, jak i przez kolejne lata.

Jedno zaplecze, dwa wejścia

Aplikacja mobilna i wersja przeglądarkowa korzystają z tej samej bazy i tej samej logiki. Nowa funkcja powstaje raz i pojawia się w obu miejscach.

Niższy koszt drugiego kanału

Gdy zaplecze już działa, aplikacja mobilna kosztuje ułamek tego, co budowa od zera — zostaje do zrobienia sam interfejs i wydanie.

Spójność na lata

Poprawka w regułach biznesowych wchodzi w jednym miejscu, więc wersje nie rozjeżdżają się między sobą po kilku miesiącach.

Jedno konto użytkownika

Ten sam login, ten sam abonament i te same dane. Użytkownik przechodzi z telefonu na komputer w trakcie pracy.

Technologia

Na czym to stoi.

React Native

Jeden kod obsługuje Androida i iPhone'a. Zamiast dwóch osobnych aplikacji powstaje jedna, co skraca budowę i obniża koszt utrzymania.

Expo

Zestaw narzędzi, dzięki któremu nowe wersje trafiają do testerów w kilkanaście minut, a drobne poprawki docierają do użytkowników bez czekania na sklep.

Wspólne zaplecze

Node z TypeScriptem i PostgreSQL na serwerze AWS — dokładnie to samo, na czym stoją wersje przeglądarkowe.

Powiadomienia

Wysyłka na telefon przez usługi Google i Apple, z segmentacją odbiorców i pomiarem otwarć.

Cena

Ile kosztuje aplikacja mobilna?

Aplikacja budowana razem z zapleczem zaczyna się od 30 000 zł netto. Gdy serwer, dane i wersja przeglądarkowa już działają, wersja mobilna zaczyna się od 15 000 zł, bo zostaje do wykonania sam interfejs, testy i wydanie w sklepach.

od 30 000 złnetto, pierwsze wydanie

Na cenę wpływają:

  • Liczba ekranów Aplikacja z dziesięcioma ekranami i taka z pięćdziesięcioma to inna skala projektu, kodu i testów.
  • Zaplecze Największa różnica w cenie. Gdy serwer i dane już działają, zostaje sam interfejs i wydanie.
  • Liczba platform Android i iPhone z jednego kodu kosztują mniej niż dwie osobne aplikacje, ale testy i wydanie prowadzi się osobno dla każdego sklepu.
  • Funkcje urządzenia Aparat, mapa, kod kreskowy, praca bez zasięgu czy płatności w aplikacji to osobne moduły.
  • Płatności w aplikacji Rozliczenia przez sklepy mają własne zasady i wymagają osobnego wdrożenia po każdej stronie.
  • Projekt graficzny Gotowa identyfikacja przyspiesza pracę, projekt od zera to osobny etap.

Do tego dochodzą opłaty sklepów po Twojej stronie — około 100 zł jednorazowo w Google Play i około 400 zł rocznie u Apple — oraz utrzymanie od 800 zł miesięcznie.

Kalkulator

Policz zakres swojej aplikacji.

Zaznacz, co ma się w niej znaleźć. Kwota przelicza się na bieżąco i pokazuje, która pozycja ile dokłada.

Punkt wyjścia
Wielkość
Funkcje
Wydanie i grafika

Przebieg

Od pomysłu do pobrania ze sklepu.

  1. 01 1 dzień

    Rozmowa

    Kto będzie korzystał z aplikacji, jak często i co ma w niej robić. Sprawdzamy też, czy część funkcji nie powinna zostać na stronie.

  2. 02 3–7 dni

    Rozpisanie ekranów

    Lista ekranów i ścieżek użytkownika, podzielona na pierwsze wydanie i kolejne. Akceptujesz zakres przed wyceną.

  3. 03 1–2 tygodnie

    Projekt graficzny

    Wygląd ekranów do akceptacji, przygotowany osobno pod Androida i pod iPhone'a tam, gdzie systemy się różnią.

  4. 04 6–12 tygodni

    Budowa

    Aplikacja powstaje etapami, a Ty dostajesz kolejne wersje na swój telefon i możesz je testować w praktyce.

  5. 05 1–3 tygodnie

    Wydanie w sklepach

    Konta wydawcy, dokumenty, materiały do karty i przejście weryfikacji. Prowadzę to do zatwierdzenia.

  6. 06 stale

    Rozwój i opieka

    Kolejne funkcje, aktualizacje pod wymogi sklepów i reagowanie na to, jak ludzie z aplikacji korzystają.

Po wydaniu

Aplikacja wymaga opieki przez cały czas życia.

Zgodność z wymogami sklepów

Google i Apple co roku podnoszą wymagania wobec aplikacji. Pilnuję terminów i wypuszczam aktualizacje, zanim sklep ukryje aplikację w wynikach.

Nowe wersje systemów

Po każdej dużej aktualizacji Androida i iOS sprawdzam aplikację i poprawiam to, co się zmieniło.

Zgłoszenia awarii

Błędy z urządzeń użytkowników trafiają do mnie automatycznie, razem z informacją, na którym ekranie wystąpiły.

Opieka i rozwój

Utrzymanie od 800 zł miesięcznie: zaplecze, aktualizacje, wydania kolejnych wersji i odpowiedzi na opinie w sklepie.

Pytania

Pytania, które dostaję najczęściej.

Ile kosztuje aplikacja mobilna?

Aplikacja z własnym zapleczem zaczyna się u mnie od 30 000 zł netto. Jeśli aplikacja przeglądarkowa i serwer już działają, wersja mobilna zaczyna się od 15 000 zł, bo zostaje do zrobienia interfejs i wydanie w sklepach. Wycenę podaję po rozpisaniu listy ekranów.

Jedna aplikacja na Androida i iPhone'a czy dwie osobne?

Buduję w React Native, więc jeden kod obsługuje oba systemy. Przy typowej aplikacji biznesowej daje to ten sam efekt co dwie osobne aplikacje, przy wyraźnie niższym koszcie budowy i utrzymania. Osobne aplikacje mają sens przy zaawansowanej grafice albo bardzo głębokim korzystaniu z funkcji systemu.

Ile trwa zbudowanie aplikacji?

Pierwsze wydanie powstaje zwykle w od trzech do czterech miesięcy, licząc razem z projektem graficznym i weryfikacją w sklepach. Kolejne wersje wychodzą potem co kilka tygodni.

Co, jeśli sklep odrzuci aplikację?

To normalny etap i zdarza się przy pierwszym zgłoszeniu. Odpowiadam na uwagi recenzentów, wprowadzam poprawki i zgłaszam ponownie, aż aplikacja zostanie zatwierdzona. Ten czas jest wliczony w projekt.

Czy potrzebuję własnych kont w Google Play i App Store?

Tak, i zakładam je na Twoją firmę, żeby aplikacja należała do Ciebie. Opłaty sklepów są po Twojej stronie: około 100 zł jednorazowo w Google Play i około 400 zł rocznie u Apple.

Czy aplikacja połączy się z moją stroną albo systemem?

Tak. Najczęściej właśnie tak działa: aplikacja korzysta z tego samego zaplecza co strona albo panel, więc dane i konta są wspólne. Jeśli Twój system udostępnia API, podłączam aplikację do niego.

Czy zamiast aplikacji wystarczy strona działająca na telefonie?

Czasem tak i mówię o tym na pierwszej rozmowie. Wersja instalowana z przeglądarki daje ikonę na ekranie i pracę bez zasięgu, a kosztuje ułamek pełnej aplikacji. Aplikacja w sklepie wygrywa, gdy potrzebne są powiadomienia, pełny dostęp do funkcji telefonu i obecność w wyszukiwarce sklepu.

Kto jest właścicielem aplikacji i kodu?

Ty. Konta wydawcy są zarejestrowane na Twoją firmę, a kod trafia do repozytorium, do którego masz pełny dostęp razem z prawami autorskimi.

Co się dzieje po wydaniu?

Sklepy co roku podnoszą wymagania, a systemy dostają duże aktualizacje. Utrzymanie obejmuje pilnowanie tych terminów, wypuszczanie kolejnych wersji, reagowanie na zgłoszenia awarii i odpowiadanie na opinie użytkowników.

Powiązane usługi

Czym jeszcze się zajmuję.

Projekty rzadko kończą się na jednej rzeczy — poniżej reszta tego, co robię, razem z ceną wyjściową.

Zamówienie

Opowiedz, co ma robić Twoja aplikacja.

Wystarczy kilka zdań o tym, kto będzie z niej korzystał i co ma w niej robić. Odpiszę z propozycją zakresu, wyceną pierwszego wydania i terminem — zwykle jeszcze tego samego dnia.